Fortunatamente, Capcom ha deciso di raccoglire questi consigli , invitando il team di sviluppo a rendere effettive queste migliorie nel più breve tempo possibile, garantendo il rilascio di una patch proprio nel giorno del lancio europeo e americano del gioco (12 Gennaio 2007).
Queste le modifiche apportate:
- Private slots can be set by host!
- Invite friends to a match
- Number of players in a room will be displayed next to name of the room
- Players will not be kicked all the way out to the main menu if they try to join a full game
- New button allows players to refresh the match list without going out to the main menu and selecting Quick Match again
- Players will now go to a post-game lobby at the end of a match, not kicked back to the main menu
- The ability to replay a match with the same group without leaving the post-game lobby
- Cycling maps on replayed matches when map selection is set to Random
- Text size on the team selection screen will be greatly increased when using non-HD resolutions.
- When manual team selection is set to ON, players will have 20 seconds to form teams.
- The time limit on each match will be maxed out at 60 minutes, instead of the current unlimited time.
- A player’s custom match criteria will now be saved
Come sempre coloro che ci rimettono di più sono gli utenti di Xbox live, che si ritrovano a svolgere il compito di beta-tester, per lo più non retribuito, speriamo che situazioni del genere non si ripetano più in futuro.
