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Halo 2: Windows Vista VS Xbox
News
Oogabada
26/04/2007
Nella lotta tra le console di nuova generazione che ogni giorno infervora i forum di tutto il mondo, un "nuovo" protagonista pian piano cerca di insediarsi per ritagliare uno spicchio di gloria nel panorama videoludico mondiale. Non è una console ma si usa per giocare, non è un lettore ma ci possiamo vedere video in qualsiasi formato, ci gira Linux senza problemi e lo usiamo tutti i giorni, che cos'è? Ma il nostro amato PC chiaramente. Microsoft avanza con il suo progetto di integrazione tra console e PC sulla base delle potenzialità del suo nuovo sistema operativo Windows Vista. Ne abbiamo sentito parlare, abbiamo cercato di delineare lo scenario futuro, ma ora è giunto il momento di valutare basandoci sui fatti. Gamespot per prima ha fornito delle immagini comparative ed ha curato un interessante articolo di confronto tra le due piattaforme (PC e Xbox) di cui riportiamo una accurata traduzione. Il salto di qualità è davvero notevole e va ben oltre i miglioramenti visti nell'adeguamento di Halo 2 su Xbox 360. Oggi è Halo 2 il protagonista, con le DirectX 9 su PC a fare da contraltare alla cara vecchia Xbox, domani sarà Gears of War grazie alle DirectX10? Difficile dirlo ma c'è da viaggiare parecchio con la fantasia. Le frontiere del Live ben presto si allargheranno a dismisura e gli utenti PC fedeli alla loro tastiera e al loro mouse avranno di che gioire.

Dopo l'iniziale release per Xbox risalente al novembre 2004 Halo 2 finalmente è in dirittura d'arrivo anche su PC. Il gioco non presenta nessuna delle nuove features introdotte dalle nuove DirectX 10, ma già il passaggio su piattaforma PC sembra garantire una resa grafica decisamente migliore che su Xbox. Il passaggio dai 480p alle risoluzioni PC offrirà ai videogiocatori immagini più nitide e ambientazioni più dettagliate.

Trasferire un gioco da Xbox a PC richiede un significativo ammontare di risorse e di lavoro in termini di grafica. Il passaggio all'alta risoluzione fa si che le originali textures risultino improponibili con superfici sfocate e bordi scalettati, per cui il team Hired Gun che ha curato il porting di Halo 2 su Vista ha ridisegnato le textures per garantire una elevata qualità anche alle risoluzioni da PC. Alcune textures hanno visto un notevole aumento del dettaglio come ad esempio quelle delle armi passate da 256x256 a 512x512. Il team ha aggiornato anche altre texture con settaggi di compressione a maggiore qualità.

E' possibile vedere i miglioramenti delle textures selezionando i possibili livelli di dettaglio dal menù delle opzioni video. Stando a quanto comunicato dagli sviluppatori l'impostazione del livello di dettaglio più bassa coinciderebbe con la versione Xbox. Come noto già per Xbox 360 c'era stato un leggero miglioramento grafico ma il porting per Vista mette tutte le precedenti versioni all'angolino. L'hardware basato su DirectX 9 e gli shaders più efficienti permettono alla versione del gioco per Windows Vista l'uso di effetti di luce migliori anche a livello cinematico quindi non solo nella mappatura delle ambientazioni ma anche durante il gameplay. I modelli conserveranno il loro livello di dettaglio anche ad elevate distanze senza degrado dell'immagine.

Halo 2 per Windows Vista offre sicuramente un sostanzioso miglioramento visivo rispetto alla versione per Xbox ma non aspettatevi un salto qualitativo ai livelli delle DirectX 10. La grafica nel porting per Vista è una versione "rilucidata" diell'originale vista su Xbox. Alcune differenze sono così sottili che non ci farete caso se non con un confronto diretto delle immagini. Vi basta portare il puntatore del mouse sull'immagine per passare dalla versione Xbox a quella per Vista, giudicate voi.


Per le immagini comparative vi rimando a questo link dove potrete trovare anche un interessante video.

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