In un comunicato ufficiale, il sito bungie.net, ha comunicato la data della release dell'attesissimo titolo in esclusiva per xbox 360.
Per il mercato statunitense il day one sarà il 25 settembre, mentre gli europei dovranno aspettare solo fino al 26 settembre.
La data, in alcuni stati, potrebbe subire leggere variazioni a causa di regole e condizioni locali.
ecco il comunicato ufficiale
[quote=Bungie.net]
Finish the Fight on September 25, 2007
We said Fall 2007, but did you expect Halo 3’s release date to be just two days into the Fall? On September 25, 2007 (just two days after the Autumnal Equinox), players will be able to finish the fight they started in Halo: Combat Evolved and continued in Halo 2. Halo 3 will release in Europe on September 26, 2007. Worldwide dates may vary slightly depending on local rules and conditions.
What does a release date mean to the team, aside from a concrete date when folks can go home to their wives and children? I chatted with Executive Producer Jonty Barnes, to see how announcing a release date affects Bungie.
Q: Jonty, describe what your day to day job at Bungie entails:
As Executive Producer on Halo 3, pretty much every day is different. Essentially at this point in the project all the hard-planned scheduling time is behind us and we’re no longer reevaluating or unblocking dependencies we’re moving into polish the game.
What this means is when I’m looking at the game now it’s a representative experience and working with the team to make targeted and iterative improvements.
Today’s world is more about design polish and using feedback from the Public Beta to make improvements. Plus fixing enough bugs and keeping the team sane.
Q: September 25 is the big day, does announcing the release date actually change anything internally for Bungie?
A: Nope not much for Bungie, that’s been the plan for months and months. The only thing it does however is make the end seem very, very real to people.
To be honest, the critics in the studio are those who drive and stress the team the most. External dates and announcements just bring home the excitement and expectation the public has for the game, and this makes the hard work feel worth it.
Q: Previously, making games at Bungie has been described as “trying to assemble a cathedral in a hurricane,” does this metaphor apply to Halo 3’s process? Give us your own, appropriately British and erudite metaphor to describe Halo 3’s development cycle this time?
A: Hmm… it’s more like a swarm of ants devouring a food mountain at a picnic with rain clouds heading towards us.
This time around the team is bigger and more coordinated, the goals are known but the scope is greater than we’re used to, and irrespective of being far more organized it’s not without chaotic elements looming… not least September 25th.
Q: In terms of snack foods, how crunchy is a Bungie Crunch?
A: Like a meteor hitting a sea of Doritos.
The concluding third of the Halo trilogy takes place on September 25, but other major events dot history's horizon. Here's a few, courtesy of the Internet.
1513 Vasco Nunez de Balboa is 1st European to see Pacific Ocean
1639 1st printing press in America
1926 Henry Ford announces 8 hour, 5-day work week
1956 The first trans-Atlantic telephone cable is put into service from Oban, Scotland to Clarenville, Newfoundland.
1970 Ringo releases his "Beaucoups of Blues" album
1992 "Barry Manilow's Showstoppers" opens at Paramount New York City
Approfitto anche per ricordare a tutti voi che oggi pomeriggio (alle 14:00) inizierà la beta pubblica di Halo 3, accessibile tramite il gioco Crackdown.
Potete leggere ulteriori dettagli nel comunicato stampa seguente:
Il 26 settembre “Halo 3” entrerà nuovamente nella storia dell’intrattenimento
Inizia il conto alla rovescia per l’uscita del gioco più atteso di tutti i tempi
La Beta aggiunge ancora più entusiasmo ai milioni di fan
Milano — 16 Maggio, 2007 — Nel momento in cui Hollywood si appresta a lanciare i più grandi film mai prodotti, un videogioco si appresta a battere tutti i record. “Halo® 3,” l’ultimo capitolo dell’innovativa trilogia di Halo, sarà disponibile in tutta Europa a partire da mercoledì 26 settembre; il gioco è pronto ad infrangere i primati di vendite del settore dell’intrattenimento videoludico. Creato dai leggendari sviluppatori della Bungie Studios esclusivamente per Xbox 360™, “Halo 3” ridefinirà gli standard degli sparatutto in prima persona e del social gaming coinvolgendo i giocatori di tutto il mondo nelle epiche battaglie di Master Chief per salvare l’umanità.
“Halo 3 è molto più di un semplice videogioco, è il più grande evento dell’anno per il settore dell’intrattenimento” ha dichiarato Peter Moore, corporate vice president di Microsoft’s Interactive Entertainment Business. “Con questo lancio intendiamo dare un finale che segnerà la storia dell’intrattenimento e permetterà alle persone di tutto il mondo di poter vivere un’esperienza da condividere e ricordare negli anni a venire”.
Nel novembre 2004, il mondo dei videogame cambiò definitivamente in seguito all’uscita di “Halo 2”, che registrò un record di incassi di ben 125 milioni di dollari nelle prime ventiquattro ore, cambiando il modo di intendere l’intrattenimento interattivo. Tre anni dopo, “Halo” è ancora il titolo più giocato su Microsoft’s Xbox LIVE, con circa 1 miliardo di ore di gioco registrate.
La notizia della data di lancio di “Halo 3” viene alla vigilia dell’apertura al pubblico della beta multiplayer che sarà disponibile in tutto il mondo su Xbox LIVE a partire dalle 14:00 di oggi e sarà giocabile fino alle 08:59 del 7 giugno. La beta multiplayer di “Halo 3” offrirà ai giocatori di tutto il mondo un’anteprima esclusiva ad alcuni elementi del multiplayer di “Halo 3”. Tutti coloro che sono interessati a giocare alla beta possono acquistare l’acclamatissimo “Crackdown™”, disponibile da febbraio esclusivamente per Xbox 360.
A Settembre dunque per vivere insieme il fantastico mondo di Halo 3!
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