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Bungie conferma: Halo 3 gira a 640p
News
Swrdmstr
29/09/2007
La conferma ufficiale arriva dal sito della Bungie stessa: il gioco gira a 640p!

Il perchè in sintesi:

Halo 3 usa due frame buffers (entrambi restituiscono a 1152x640 pixels). La ragione di questa scelta è alla portata di tutti: gli e effetti luce!
I produttori hanno voluto puntare tutto sulla Dynamic Range. Un buffer lavora per la High Dyanmic Range l'atro per la Low Dyanmic Range.

Questa scelta, inoltre, ha permesso di avere più Frame Rate.

In ogni caso, spiega Bungie, la console è capace di upscalare le immagini e se già nativamente la differenza tra 640p e 720p è praticamente impercettibile, facendo upscalare 640p a 720p la differenza viene praticamente annullata.
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