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Game Info Game Review Screenshots Gallery
Voto Globale 6.5
Grafica 7
Audio 7.5
Giocabilità 6.5
Innovazione 5.5
Durata 6
Turok
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BENTORNATI NELLA PREISTORIA

Eccolo finalmente! Dopo molti anni si ripresenta tra noi in grafica next-gen, il cacciatore di dinosauri più famoso del mondo videoludico: Turok.

Il videogioco di Turok (ispirato dall'omonimo fumetto del 1954) nasce nel 1997 come cartuccia per Nintendo64 e viene accolto più che positivamente dall'utenza.
Nel 2002 arriva un nuovo episodio Turok: Evolution, sviluppato per tutte le piattaforme. Il prodotto è discreto, ma non paragonabile al capolavoro che fu il primo. Oggi, The Dinosaurs Hunter, indossa la veste della next gen nel tentativo di rispolverare le glorie degli albori.
Anche questa volta avremo a che fare con un pianeta primordiale, labirintiche giungle irte di pericoli, feroci e gigantesche creature e mercenari spietati… Avete preparato l'arsenale?


STORIA

Joshep Turok è un neo-acquisto della compagnia Whisky, un commando militare organizzato per portare a termine missioni ad alto rischio. Destino vuole che la prima operazione che coinvolge il nostro amico, lo veda scontrarsi con lo stesso esercito da cui era fuggito dopo essersi rifiutato di uccidere degli innocenti: il gruppo terroristico Wolfpack, guidato dallo spietato Roland Kane.
Durante il viaggio, la nave della compagnia viene intercettata e colpita da un missile, precipitando su un pianeta inospitale che si rivelerà un vero incubo: non solo Turok dovrà combattere i lucertoloni affamati e gli insetti giganti che lo popolano, ma anche difendersi dai mercenari di Kane e guadagnarsi la fiducia dei propri compagni, sospettosi nei suoi confronti per la sua provenienza.
La missione è cambiata: sopravvivere, è la parola d’ordine.


GAMEPLAY

Turok è uno sparatutto in soggettiva che mischia elementi di Action e Stealth. L’asernale è abbondante ed abbastanza vario (pistole, mitragliatrici, fucili vari, lanciafiamme… il solito, insomma). Tra queste, però, è necessario sottolineare la presenza di due armi caratteristiche, apparentemente inutili ma in realtà essenziali: l’arco e il coltello.
La scelta non è casuale, infatti, Joseph, ha origini native-americane e queste sono le armi degli Indiani.
L'arco è micidiale, capace di uccidere con un singolo colpo gran parte dei nemici. La sua potenza dipende dalla tensione che gli imprimete prima di scoccare la freccia (maggior tempo terrete premuto il grilletto del joypad e maggiori saranno i danni causati; attenzione a non esagerare, se lo farete stancare, Turok, scoccherà la freccia senza che siate voi a ordinarlo, rilasciando il grilleto). L’arma è parecchio precisa e totalmente silenziosa, particolarmente adatta per uccidere dalla distanza senza farsi scoprire. E' inoltre possibile utilizzare delle frecce equipaggiate con dell'esplosivo, perfette per gruppi di nemici o per i "bestioni" più grossi.

Il coltello, invece, è un’arma che richiede una distanza ravvicinata e che, premendo il tasto per attaccare al momento giusto (una piccola icona appare per avvisarci) uccide all'istante un nemico, facendoci assistere ad una cut-scene tanto violenta quanto spettacolare.
Se da un lato è un ottimo strumento stealth, visto che non provoca rumore quando uccidete, dall’altro è una delle armi più efficaci contro i dinosauri. In effetti, il sistema di puntamento con le armi “classiche” è abbastanza scomodo e impreciso, il che rende difficile mirare i veloci e rapidi lucertoloni, in particolar modo quando si muovono in mezzo all’erba alta… molto più comodo aspettare la loro carica, schivarla (per farlo è sufficiente premere il tasto salto mentre ci si muove lateralmente) e usare il coltello. (so cosa state pensando, ma fate conto che il gioco non pretende assolutamente di essere simulativo, siete pur sempre The Dinosaurs Hunter).
Per concludere possiamo dire che il colteoo è uno strumento comodo, efficace e spettacoloso (non si vede tutti i giorni un uomo che pianta quindici centimetri di tagliente acciaio in mezzo agli occhi ad un velociraptor).

Al contrario, quando abbiamo a che fare con degli umani, mitragliatori e fucili vari restano sempre le armi più adatte; il problema del sistema di puntamento si sente meno in quanto questi tendono a rimanere fermi, limitandosi a ripararsi dietro qualcosa e scoprendosi solo per spararvi.

Per quanto riguarda il lato esplorativo, il gioco riesce a incutere timore a chi ha il pad in mano, gli ambienti sono sempre ricchi di nicchie che potrebbero celare una minaccia che oltre a farvi del male nel gioco, è capace di farvi prendere uno bello spavento nella realtà. Le zone con ampi piazzali, invece, nascondono spesso qualche "grossa sorpresa", non vi anticipo niente, ma so già che avete qualcosa in mente (e, probabilmente, avete indovinato).

Se durante le vostre "scampagnate" vi fate sorprendere da un dinosauro che riesce a sbattervi a terra saltandovi addosso, non temete, la vostra è una situazione scomoda ma risolvibile: apparirà una combinazione di tasti da premere ripetutamente e velocemente per permettere al nostro amico indiano di liberarsi dalle grinfie del lucertolone, evitando di diventare il suo pasto.

L'intelligenza artificiale, in generale, è buona ma una caratteristica molto apprezzabile che tengo a sottolineare riguarda l'atteggiamento dei dinosauri: essi non sono vostri nemici, sono solo degli animali che seguono il loro istinto di caccia e non fanno distinzioni (la carne è carne), pertanto non mancherete di vedere i soldati di Kane alle prese con queste bestie. Nulla vi vieta di non intervenire, godervi lo spettacolo della battaglia e premiare il vincitore con una bella freccia alla testa.

NON PER I DEBOLI DI CUORE… PERO'…

Ambientazioni oscure, luoghi chiusi, musiche basse e mostri nascosti che sbucano improvvisamente da ogni angolo possibile… eh sì, qualche salto dal divano, questo gioco, ve lo farà fare sicuramente.
Inoltre non mancano le scene crude: basti pensare alla fontana di sangue che sgorga dal collo di un Dilophosauro dopo che lo avete sgozzato o a come si tinteggiano di rosso le pareti quando sparate un colpo di fucile a pompa ai Raptor. Provate a sparare o ad accoltellare un uomo, però, e non vedrete spargersi neanche una goccia di sangue… evidentemente qualcuno ha detto “No.”… ciò non inficia assolutamente il gameplay, quindi non varia il valore del prodotto, ma sono sicuro di non essere l’unico a trovare la cosa abbastanza assurda e un pizzico contraddittoria.

GRAFICA

Buone Texture e ottimi modelli caratterizzano il gioco. Notevole anche la cura che è stata prestata alla vegetazione e l’interagibilità che i personaggi hanno con la stessa (se vedete dell’erba alta che si muove, state pur certi che un raptor o qualche altro animale ci si sta muovendo all'interno). Le ambientazioni sono ampie, varie e curate, tra caverne, basi segrete e giungle, difficilmente troverete luoghi uguali.
Da segnalare anche la ottima realizzazione delle animazioni, sia dei dinosauri che dei personaggi.
Nonostante qualche punta di aliasing su qualche scena, il gioco non presenta i vari difetti grafici ai quali ci sta abituando questa generazione videoludica.

AUDIO

Le musiche di sottofondo si alternano tra basse e frenetiche in base alla situazione. Quelle basse sono volute per mettere in risalto gli effetti sonori, molto ben realizzati (specialmente quando vi troverete in mezzo al verde) e per aggiungere un pizzico di ansia mentre vi muovete con la paura di un attacco improvviso da parte di qualche lucertolone.
Gli effetti audio sono talmente ben realizzati che spesso, nella vegetazione fitta, risulterà molto più utile rizzare le orecchie piuttosto che affidarsi alla vista: ogni rumore sospetto vi potrebbe aiutare a individuare la posizione di un eventuale dinosauro nascosto che attende una vostra mossa per attaccarvi.
Il ritmo di musica frenetico, invece, vi esalterà mentre riempite di piombo grandi quantita di nemici, ma a questo siamo già stati abituati da altri giochi.

Il doppiaggio è totalmente in italiano e le voci risultano abbastanza adatte al personaggio a cui appartengono.

LONGEVITA’

Ecco una grossa pecca: il gioco si completa in meno di una decina di ore e si hanno pochi incentivi a rincominciarlo, se non in modalità co-op (anche via Live) con qualche amico.
E’ presente anche una modalità multiplayer Versus, peccato solo che siano pochi gli Italiani (ma pochi gli utenti in generale) che giocano a Turok via Live... In ogni caso, non possiamo che apprezzare il tentativo.

CONCLUSIONI

Turok è un gioco di poche pretese: non ha grossi pregi e non ha grossi difetti, risultando un titolo mediocre. Anche se è assolutamente imparagonarlabile al suo predecessore “old-gen” che tanto ha deliziato gli utenti del N64, possiamo dire che gli appassionati del genere potranno trascorrere qualche ora di divertimento, tra lo sgozzare dinosauri e sparare a soldati, magari in co-op con qualche amico. Se invece siete stufi o non gradite gli spratutto in prima persona, forse è meglio che guardiate altrove.

PRO
  • Sgozzare dinosauri è davvero divertente
  • E' capace di farvi prendere qualche spavento
  • Buona immersione di gioco
CONTRO
  • Tutto già visto, tutto già provato
  • Poco longevo
  • Storia molto magra e scontata
  • Sistema di puntamento veramente scomodo
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