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Piattaforma:
Game Info Game Review Screenshots Gallery
Voto Globale 7.5
Grafica 7.5
Audio 7.5
Giocabilità 8
Innovazione 6
Durata 8
Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII
Reviews
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Introduzione

Da sempre l' uomo, (vuoi per puro masochismo o come si dice in questi casi per non dimenticare) è portato a ricordare eventi storici dolorosi come la seconda guerra mondiale.
Ovviamente le sfumature con le quali questi eventi possono essere riportati alla memoria sono molteplici: documentari, film, libri...ne abbiamo viste, lette o sentite di tutti i colori a tal proposito.
Poteva dunque il mercato emergente per eccellenza dei videogames esimersi da questo trend?
Certo che no!Anche in questo caso potrei elencarvi una miriade di titoli, che durante gli anni hanno calcato la scena, titoli spesso troppo simili tra loro, con uno story board non sempre entusiasmante e in alcuni casi piatto.
Infatti il genere dei giochi in questione è davvero quanto di più semplice si possa immaginare.
Solitamente si impersonifica il soldato semplice (sfigato) di turno che con un arma munita di pochi proiettili deve uccidere quanti più "crucchi" possibili per poter vincere la guerra e ottenere una sudata premiazione.
Una più che valida alternativa ai sopracitati fps, viene offerta dalla software house d'oltralpe Ubisoft, ovvero Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII.
Questo gioco, nasce dalle ceneri del suo predecessore, approdato già su xbox, ps2 ed xbox 360 poco più di un anno fa.
In queste righe capiremo invece tutte le migliorie apportate dal team Ubisoft, che hanno fatto in modo di poter ben diversificare i due prodotti.

C'era una volta tanto tempo fa un certo Capitano Cristopher Robinson...

La storia inizia con un flashback della nostra controparte digitale, il capitano Cristopher Robinson.
Infatti, non appena avviata la modalità campagna, ci ritroveremo ad un evento mondano al comando del nostro bell'aereo da parata, pronti per sbalordire i presenti con innumerevoli acrobazie.
Piccola digressione:Va specificato che tali acrobazie si potranno eseguire realmente con il controller, ma quando richiesto (come in occasione della prima missione) si dovranno raccogliere "gettoni acrobazie" (che alzeranno il valore dei crediti per missione) sparsi nello scenario di turno nei posti più impensasabili, come ad esempio sotto l' arco di trionfo, tra due pilastri di un ponte, o nel bel mezzo di una serie di palazzi ravvicinati.
Questa parata è stata utilizzata intelligentemente, in quanto oltre che per dare un tocco particolare alla storia, è stata adottata come introduzione al gioco, per metterci nelle condizioni di prendere obbligatoriamente parte al tutorial, in modo da poter prendere dimestichezza con la nostra "macchina volante".

Appena terminata la parte "tutorial", i ricordi storici del Capitano riaffioreranno e ci troveremo nel bel mezzo della seconda guerra mondiale durante un'esercitazione sfociata in un'attacco nemico.
Da questo punto in avanti dovremo affrontare 18 missioni collocate in ambientazioni differenti e dalle condizioni climatiche opposte ( come ad esempio il caldissimo Cairo o la parte più fredda dell' immensa Russia).
Il nostro obiettivo principale sarà comunque quello di sventare la costruzione di una arma ignota, dalla potenza inaudita, partorita dal cancro dell' europa conosciuto con il nome di Terzo Reich.
Dovremo allora essere sempre pronti a spuntare dalle nuvole con un avvitamento e sorprendere i mangiapatate...per poter così aggiungere un'altra tacca sulla nostra fusoliera.


Check alla strumentazione di bordo...

Il gameplay e la longevità sono certamente i punti di forza maggiori di Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII, titolo di estrazione mista tra simulazione ed arcade. Infatti, pur avendo completato il gioco, vi sarà impossibile non inserire nuovamente il dvd dentro la console; non sarà tanto la voglia di rivivere per l'ennesima volta le gesta di Mr. Robinson a tenervi incollati al vostro LCD, quanto il desiderio di superare voi stessi in una determinata missione che magari avevate già portarto a termine senza badare agli obiettivi secondari.

Proprio tali obiettivi saranno utili per accumulare punti necessari per poter sbloccare e successivamente acquistare potenziamenti bellici per i nostri 50 "angeli infuocati" quali "mira assistita", "struttura dell’ aereo" e "aerodinamica".
Ovviamente non poteva mancare il classico editor, che ci metterà nelle condizioni di poter "aerografare" il nostro velivolo preferito con colori o loghi e poterli in seguito mostrare ai nostri amici durante le sfide multiplayer.


Comandante, che fine ha fatto il radar di bordo?

Per quanto riguarda il comparto puramente visivo, chi ha potuto testare con mano il prequel noterà certamente una maggiore cura per il dettaglio.

Sfido chiunque a non rimanere impressionato dalla realizzazione tecnica sopratutto per quanto riguarda le riproduzioni fedeli di centri urbani, flora, monumenti storici e tutto il resto che compone una delle città "visitabili", tanto da poter portare il giocatore alla distrazione ed alla probabile "autodistruzione" a causa di uno schianto.
A proposito di schianti, dobbiamo notare che pure le esplosioni di gioco sono fatte in maniera egregia, ma comunque nulla di nuovo o non già visto.
Va sottolineato che ognuna delle componenti sopra citate è frutto di uno sviluppo dedicato, infatti ogni particolare può vantare texture proprie.
Anche i velivoli, dal canto loro, sono stati realizzati con una cura quasi "certosina": tutti e 50 gli aeroplani sbloccabili durante il gioco, sono identici nei dettagli alle rispettive "controparti reali".
Purtroppo (probabilmente) per non appesantire il medesimo engine grafico del capitolo precedente, possiamo notare la mancanza di antialiasing (scalettature nei contorni poligonali) v-sync (divisione dello schermo durante cambi di visuale come durante una virata) e anisotropic filter(effetto granuloso delle nubi).
Altra pecca grafica è rappresentata nella collocazione dei sottotitoli durante i filmati, infatti i testi spesso vengono accavallati con immagini dal colore molto forte, che ne confondono la comprensibilità anche su un pannello HD 32" come il mio.
Per restare in tema di pecche (se così vogliamo definirle) dobbiamo annotare l' impossibilità di poter controllare manualmente la telecamera; infatti in più momenti del gioco, durante una virata (anche con il bersaglio agganciato) è possibile perdere la rotta e dover impiegare qualche secondo per rimettersi sulle tracce del nemico.

Aces High

L' audio del gioco è una cosa che ritengo molto soggettiva. Tralasciando le belle musiche che fanno da sottofondo alle nostra gesta aeree, avrei preferito udire il sano rombo dei motori sovrastare ogni rumore presente nei dintorni, magari accompagnato con qualche tuono fuoriuscito da bocche di fuoco di una certa portata..
Nonostante la piccola considerazione personale si può archiviare la pratica audio con un voto largamente al di sopra della sufficienza, sopratutto se accompagnato da un degno impianto sonoro.


Gimme Live!

Un'altra modalità di gioco che vi terrà incollati alla poltrona con il pad in mano è quella live.
A tal proposito la Ubisoft, si è sbizzarrita, ed ha inserito un discreto numero di modalità che andremo subito a scopire.

Modalità squadriglia: Questa modalità se paragonata con un classico fps è quella normalmente denominata deathmach a squadre, in cui "l' ignoranza tattica" è sovrana, infatti non dovremo fare altro che abbattere il maggiur numero di nemici, per poter così raggiungere prima della squadra rivale il target di uccisioni prestabilito.
Modalità Assalto: Anche in questo caso saremo divisi in squadre, e dovremo attaccare (e possibilmente distruggere) con un pò più di malizia la base nemica
Modalità Kamikaze: Come indica chiaramente il nome stesso, in questa modalità dovremo emulare le gesta dei giapponesi di Pearl Harbour e chiaramente distruggere la base nemica.
Modalità battaglia epica: l’obbiettivo di questa modalità è quella di sorvolare le basi nemiche e quindi conquistarle.
Ultima ma non in ordine di importanza è la Modalità Conquista la bandiera: Poteva mancare una delle modalità di gioco più in voga di sempre?Certo che no!Chiaramente lo scopo è il medesimo apparso nei tanti fps, catturate la bandiera e portatela alla base prima che veniate crivellati di proiettili.


Ovviamente oltre alla modalità mltiplayer online, è possibile sfidare un amico in locale tramite split screen mentre per poter sfidare altri due giocatori, sarà necessario utilizzare un altra console e collegarla via system link.

The happy ending...

Obiettivamente possiamo considerare Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII un discreto titolo, non di certo un mostro sacro o una futura pietra miliare del mercato videoludico, ma di certo un titolo godibile sopratutto ricco di extra, con una buona giocabilità sia offline che online.



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