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INTRODUZIONE
L’universo Xbox Live, grazie al Marketplace, ha permesso ai giocatori
di tutte le età di potersi sbizzarrire con il download di prodotti
virtuali, e dare loro l’opportunità di fare “shopping” di videogames
senza uscire di casa. Con l’ausilio del conio introdotto da Microsoft,
i cosiddetti Points, qualsiasi utente che abbia messo da parte un
gruzzolo di euro può portarsi a casa dei brillanti gioiellini Arcade.
È l’esempio di vere e proprie "chicche" ludiche come Assault Heroes, un
grande gioco d’azione che nei suoi megabytes contenuti riesce a
sprigionare tutta l’energia necessaria per essere paragonato a un vero
e proprio titolo da scaffale.
GRAFICA
Grazie a una grafica carica di riflessi, effetti particellari di ogni
tipo e un ottimo design dal taglio futuristico, Assault Heroes è
un’esplosione di piacere per gli occhi, tanto che riuscirà a farci
sembrare il tutto una strana re-interpretazione (e con visuale
dall’alto) del popolarissimo Halo. Senza osare troppo, si potrebbe dire
che il gioco Bungie ha in parte ispirato Wanako Games, il laborioso
team cileno, nella realizzazione di Assault Heroes: basti dare una
occhiata fugace al veicolo che useremo in gran parte del gioco, per
rendersi immediatamente conto della somiglianza con il celeberrimo
Warthog.
GAMEPLAY
Assault Heroes, comunque, non è solo un gioco copia-incolla, ma dispone
di una forte personalità e stile tipici dei "giochini" arcade. La vera
ciliegina sulla torta è rappresentata dal gameplay: un’ottima miscela
di azione e adrenalina, in cui dovremo sparare ad orde di alieni e
mezzi corazzati senza farci mai colpire, con un sistema di controllo
efficace e molto simile a quello adottato in Geometry Wars. Le due
levette analogiche saranno il nostro pane quotidiano durante tutta
l'avventura e ci permetteranno di spostarci e sparare ruotando veicolo
e arma di 360 gradi, lasciando un piccolo spazio a qualche altro tasto
del gamepad, che fungerà da sparo alternativo o altre allettanti
funzioni. Una tra queste è senza dubbio l'ausilio di poter simulare la
potenza di una bomba atomica, che raderà al suolo tutto ciò che si
muove sullo schermo, o addirittura di poter dare vita a un divertente
attacco coperativo che si rivelerà utile in alcune situazioni più
"bollenti".
In tutto le modalità di fuoco standard sono 3, rispettivamente
mitragliatrice, lanciafiamme e cannone. A primo impatto potrebbero
sembrare poche, ma in realtà vale la pena ricordare che il perfetto
bilanciamento delle tre armi non fa sentire il bisogno di disporre di
un arsenale stra-pompato. Infatti, in base alla situazione che andremo
ad affrontare ci capiterà di dover usare la potenza del cannone per
eliminare dei mezzi corazzati, sacrificando quindi una veloce ricarica,
oppure dare fuoco ad ogni cosa visibile con il lanciafiamme, ma stando
attenti a non essere troppo vicini al bersaglio, rischiando quindi di
perdere una vita. Tra l'altro, grazie all'ausilio di upgrades che si
troveranno di tanto in tanto sul terreno di gioco, il nostro arsenale
aumenterà di livello (fino a un massimo di 3 tacche) permettendoci di
proseguire sempre con maggior efficacia, precisione e potenza.
Una piccola lancia va spezzata a favore del team di sviluppo che è
riuscito a condensare un'ottima grafica, succulenta in HD, in pochi
megabytes, senza sacrificare giocabilità, divertimento e stile. Una
trovata, per esempio, come quella di far uscire il pilota dal veicolo
pigiando il tasto B, è davvero originale e, se vogliamo, anche un po'
ironica, dato il rapporto in scala che ha tale unità rispetto al
livello di gioco. Proprio per questo, infatti, è stato deciso di creare
dei passaggi sotterranei (una sorta di livelli bonus) in cui non
useremo il nostro veicolo, ma bensì dovremo aprirci la strada con un
piccolissimo, nonché efficace, alter-ego umano.
MULTIPLAYER
Bastano pochi minuti per prendere dimestichezza con il gamepad e
accorgersi che nel momento in cui avremo terminato un capitolo, vorremo
finire l’intero gioco tutto d’un fiato. E una volta fatto vi capiterà
che venga lo stimolo di rigiocarlo, magari aumentando la difficoltà,
provandolo in cooperativa con un amico al vostro fianco, o via Xbox
Live proprio come accade in Halo. Sono tutte caratteristiche da non
sottovalutare assolutamente, proprio perchè vanno a compensare la
scarsa longevità del titolo, forse l'unico vero difetto riscontrabile
in Assault Heroes. Anche gli obbiettivi da sbloccare non sono il
massimo della creatività, e si limitano ad incitare il giocatore ad
usare un'arma piuttosto che l'altra o a superare il livello "tot".
CONCLUSIONI
Trarre le somme da un gioco come Assault Heroes è molto semplice: non
ve ne pentirete. Sì, perchè tra tutti i giochi del parco Live Arcade,
Assault Heroes ha le giuste carte per primeggiare e farsi notare, oltre
ad avere un ottimo bilanciamento qualità-prezzo (800 Microsoft Points),
quindi senza dissanguare il portafogli. Insomma, acquistando il gioco
sarete soddisfatti pienamente sotto tanti aspetti: la grafica, la
giocabilità, il divertimento, le modalità multigiocatore e, come detto
prima, un buon prezzo.
Giocatori arcade (e non solo) allenate i pollici!!! Perchè arrivata l'ora di fare gli eroi, è arrivata l'ora di Assault Heroes.
Pro:
- Grafica eccezionale se rapportata ai pochi megabytes
- Giocabilità frizzante e intuitiva
- Ottimo bilancio qualità-prezzo
- Modalità coperativa divertente
Contro:
- Qualche livello in più sarebbe stato gradito
- Obiettivi un po' scontati
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