xbox360-tribe web
   

XBOXTRIBE advertisments
XBOX TRiBE Reviews
Piattaforma:
Game Info Game Review Screenshots Gallery
Voto Globale 8
Grafica 9
Audio 7.5
Giocabilità 0
Innovazione 8
Durata 7.5
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Reviews
Halozzo
Messico, anno 2013. Un’organizzazione paramilitare sta tentando un colpo di stato per rovesciare il Governo. La reazione degli Stati Uniti d’America non si fa attendere, ma l’intervento non può che essere il meno invasivo possibile. Ecco che la squadra “fantasma” entra nuovamente in azione.

Dotati di un innovativo Sistema Bellico Integrato, il gruppo di militari più elitario del contingente armato statunitense è chiamato a svolgere azioni mirate in ambiente ostile, dotato dei migliori ritrovati tecnologici. Visori notturni, sensori di calore, un sistema di puntamento dei bersagli che distingue chiaramente i nemici e scongiura il fuoco amico, tutto ciò fa parte del mondo di Ghost Recon Advanced Warfighter. Non possiamo trascurare la dotazione di armi da fuoco, che spazia dalle più classiche pistole, ai fucili da cecchino armati con proiettili in grado di fare breccia nei muri in calcestruzzo, mitraglie leggere a ripetizione, utilissime nei combattimenti ravvicinati. Non mancano granate esplosive e, soprattutto, il gadget più amato da tutti i fans delle simulazioni di guerra: il C4 con dispositivo di innesco laser e controllo a distanza. Data la verosimiglianza dell’azione nel gioco con una possibile situazione di vera battaglia, sono ben pochi i caricatori che i marines sono in grado di portare con sé, perciò sono previsti opportune stazioni di rifornimento disseminate nell’ambiente di gioco, che fungono anche da check point per i salvataggi.

La storia si svolge in un ambiente ben studiato: non si ha mai la sensazione di essere costretto in un tunnel più o meno largo e di dover seguire passaggi troppo obbligati: le uniche restrizioni alla nostra libertà sono segnate dagli obiettivi che vengono via via fissati dai nostri superiori e che saremo liberi di raggiungere come meglio crediamo. Azioni furtive, appostamenti in stile cecchino, sparatorie al centro delle polverose vie messicane: saremo, insomma, liberi di scegliere la tattica che meglio si adatta al nostro stile di gioco ed alle nostre abilità. A volte l’obiettivo da conseguire suggerirà esso stesso la procedura più adatta: carri armati dotati di torretta con annesso M16, posti di blocco improvvisati, cecchini sui palazzi, tetti pullulanti di uomini pronti a bombardarci con il loro RPG, bersagli da scortare e difendere da decine di terroristi, insomma, la varietà non manca. Fin qui abbiamo potuto notare l’anima “sparatutto” di questo FPS, ma l’aspetto prettamente tattico del gioco? Se dobbiamo essere sinceri, l’intelligenza artificiale solleva qualche perplessità: non sempre i nemici reagiscono in modo naturale ai nostri attacchi, rispondono al fuoco in modo un po’ troppo affrettato e casuale, raramente i cecchini ci finiscono con un colpo secco ed il più delle volte, i terroristi reagiscono alla nostra offensiva scappando in modo disordinato ed esponendosi ad ulteriori attacchi. Il sistema di puntamento dei bersagli non sempre asseconda il volere del giocatore: non è infrequente scaricare sul nemico l’intero caricatore del nostro fucile di precisione, mirando alla testa del bersaglio e mancarlo clamorosamente. E’ questo, forse, l’aspetto più frustrante del gioco. Per il resto l’azione è coinvolgente, le sparatorie dinamiche e la storia non annoia.

Questo episodio della saga di Ghost Recon si colloca come naturale prosecuzione dei suoi nobili antenati, perciò non può mancare l’aspetto cooperativo. Premesso che senza l’aiuto dei commilitoni assegnati alla nostra truppa scelta, sarebbe veramente improbo portare a termine tutte le missioni, almeno in modalità avanzata, qualche obiezione può essere mossa sulle possibilità di controllo dei nostri compagni. Il D-pad sinistro è deputato ad impartire ordini ai nostri fidi scudieri, ma le possibilità sono, ahimè, abbastanza limitate. Manca una vera modalità di attacco combinato, il comando “vai e tieni la posizione” funziona discretamente, ma espone facilmente i marines al fuoco nemico. Poche sono le modalità di ingaggio che possono apprendere i nostri compari e, spesso, ci troveremo costretti a proseguire nell’ambiente ostile davanti al drappello, a mo’ di stormo di rondini, farci strada nei vicoli polverosi di Città del Messico con le nostre forze, per poi richiamare gli altri con la freccia in basso, per fronteggiare le ondate di nemici più consistenti.

Veniamo ora all’aspetto più accattivante del gioco: la modalità online. L’interfaccia grafica del menu di gioco è scarna ed essenziale, ma estremamente funzionale alla scelta della partita che più ci aggrada. Una volta scelta una tra le alternative a disposizione ( personalmente consiglio la modalità “cecchino a squadre agli amanti dei più classici sparatutto, mentre altre opzioni sono molto tecniche e si dirigono ad utenti più esperti) entreremo praticamente in un’altra dimensione di gioco. Parlando di numeri, fino a 12 sono i giocatori contemporaneamente ospitabili in un’arena online e le mappe sono congegnate in modo da non risultare sovraffollate né troppo vaste. L’ambiente è estremamente funzionale: ripari casse, parapetti, balconi, edifici, costituiscono i naturali ripari per evitare di divenire facili bersagli per gli agguerritissimi nemici. Bisogna tener conto che il combattimento online prevede avversari dalle reazioni imprevedibili ed il più delle volte astuti e padroni dell’ambiente e delle dinamiche di gioco, a volte inesperti e facilmente eliminabili. La gamma di partite a disposizione a volte non sarà molto estesa, anche in funzione dell’orario: teniamo in conto che la stragrande maggioranza dei giocatori sono d’oltreoceano. Tornando ad aspetti più tecnici, i caricamenti delle mappe risulteranno, spesso, abbastanza macchinosi, però una volta introdotti sul campo di battaglia, l’azione corre sempre fluida e saremo sempre dispiaciuti alla fine del tempo di gioco: bisogna ammettere che la modalità online rappresenta il fiore all’occhiello di questo titolo, la cui longevità risulta da essa notevolmente arricchita.

L’ultimo, ma non meno importante aspetto da analizzare, è la resa grafica e sonora del gioco. Parlando di paesaggi non si può che restare affascinati dalla profondità degli ambienti che ci troviamo ad attraversare. Non avremo quasi mai la sensazione di percorrere luoghi ormai già visti, le vie sono distinguibili e offrono possibilità di riparo sempre nuove e la veste grafica degli edifici risulta realistica e ben strutturata. I personaggi che animano l’azione sono ben costruiti, le textures sono tra le migliori adottate tra  i giochi di questo genere e i movimenti dei bersagli e dei compagni risultano fluidi. Una nota particolare meritano i mezzi di trasporto ed assalto che animano talvolta l’azione di gioco. Essi sono ben costruiti e, direi finalmente, si è trovato il giusto compromesso tra potenza e punti deboli: non potremo certo scaricare due o tre raffiche di mitra contro un blindato e farlo saltare, ma esso non resisterà neppure come una roccia alle mine che gli verranno lanciate contro. Ben realizzati sono, poi, i velivoli: gli elicotteri sollevano polvere nel loro approssimarsi al suolo e spostano le fronde degli alberi, contribuendo all’effetto complessivo di verosimiglianza dell’azione. Una menzione particolare, meritano anche gli effetti di luce, i riflessi del sole sono fantastici, e quelli sonori, che accompagnano fedelmente l’azione: ben riprodotti sono, in particolare, i umori dei marines in movimento.

In conclusione possiamo affermare che ci troviamo di fronte ad un gioco solido, con qualche aspetto migliorabile, ma sicuramente in grado di assicurare ore di divertimento, soprattutto se si dispone del Live.

Caratteristiche

Giocatori offline 1-4
Giocatori online – sistem link  2-12
Dolby Digital  si
Italiano  si
Custom soundtraks  no
HDTV no
Content download  si
Online multiplayer si
Scoreboards  si
Friends si
Voice si
Vietato minori di 15 anni


Torna all'indice reviews
Xbox360-Tribe.org Designed by Dec & SeV3n - Powered by Console-Tribe.com - Copyright © 2002-2006 All rights reserved.
E' vietata la riproduzione, anche parziale, di contenuti e grafica senza il consenso degli autori.
Microsoft Xbox, Xbox360 and Xboxs logos' are trademarks of Microsoft Corp.
Il materiale contenuto all'interno di questo sito è volto a scopi didattici ed informativi.
Xbox Tribe ed i membri del suo staff non incoraggiano la pirateria.
Le copie di backup di software sono legittime solo se si dispone di una copia originale.

Console-Tribe Network: Xbox360-Tribe - PSP-Tribe - PS3-Tribe - DS-Tribe - Wii-Tribe