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Introduzione
Forza motorsport 2, l’attesissimo titolo
automobilistico, sequel della simulazione di guida per eccellenza Forza
motorsport, entra nel mondo della next-gen.
Riuscirà a mantenere fede alle aspettative e ad eguagliare il livello di simulazione del primo capitolo?
Oltre
300 modelli di auto diversi, divisi per categorie, dalle classiche
macchine di produzione come la Golf Gti, passando per le berline
sportive come la Ferrari Enzo, fino ai prototipi da corsa più potenti
in circolazione.
Il parco veicoli comprende molte delle case
automobilistiche più famose e che hanno fatto la storia
dell’automobilismo, peccato per l’assenza dell’Alfa Romeo, non solo per
le auto attuali, ma per quelle storiche che hanno scritto pagine
importanti dell’automobilismo.
Quarantasette i tracciati
disponibili, alcuni reali altri no;purtroppo alcuni di questi erano già
presenti nel primo capitolo e qualche novità in più sotto questo punto
di vista non avrebbe fatto male.
Gameplay
La
modalità offline è composta dalla classica carriera, lunga e ben
articolata e da una modalità arcade composta da eventi di corsa libera
o time trial, attraverso i quali è possibile sbloccare l’acquisto di
altre automobili.
La modalità singleplayer più coinvolgente è senza
dubbio la carriera, sviluppata per mantenere sempre alto il
coinvolgimento del giocatore e renderla il più vivace possibile; ogni
passo avanti in carriera, scandito da passaggi di livello e determinato
dall’acquisizione di crediti per i risultati ottenuti, permette di
disputare gare sempre più difficili. Non basta essere ottimi piloti,
bisogna anche investire i propri guadagni in nuove auto e nuovi
potenziamenti, per avere accesso alle gare in cui sono richieste
macchine più potenti.
Una volta selezionata la modalità carriera ci troviamo di fronte al menu con le seguenti opzioni: gareggia, le mie auto, acquista auto, acquista potenziamenti, elabora auto, vernicia auto, imposta difficoltà.
Selezionando
l’ultima opzione possiamo settare gli aiuti alla guida e la difficoltà.
Tali opzioni sono selezionabili anche prima di ogni gara in maniera più
comoda e veloce.
L’opzione vernicia auto è un gioco dentro il gioco, in
questa modalità potrete perdere intere giornate a personalizzare la
vostra auto come più vi piace; appena aperto l’editor la prima
impressione è quella di impotenza, infatti per creare le immagini
desiderate bisogna utilizzare delle forme di default come cerchi e
linee, ma una volta presa confidenza con i comandi e capito come
sovrapporre le forme otterrete risultati sbalorditivi. Una volta creato
il vostro capolavoro, potete creare dei vinili e applicarli su
qualsiasi auto in vostro possesso, ridimensionarli in base alle
dimensioni della vostra auto. L’unico dubbio che può sorgere su questa
modalità è l’impossibilità di importare immagini dall’esterno e
applicare sull’auto, ma una volta imparato a gestire al meglio le
forme, si capisce che non c’è bisogno di importare nessun file. Il
nostro t3o ha realizzato un tutorial introduttivo all'editor molto
utile per capire i comandi e prendere confidenza con questo strumento: Editor Vinili Forza Motorsport 2
In elabora auto
è possibile vedere la velocità massima e gli spazi di frenata della
vettura; inoltre, se il grado di potenziamento della vostra auto ve lo
permette, è possibile configurare le varie parti della
vettura(l’incidenza dell’alettone, la lunghezza dei rapporti, eccetera)
in modo da migliorarne le prestazioni.
In acquista potenziamenti
potete potenziare la vostra auto sotto l’aspetto del motore, delle
gomme ,dei freni e della aerodinamica, ci sono una marea di
configurazioni possibili, infatti una volta comprato un potenziamento
potete sempre smontarlo e tornare alla versione di serie. L’unica pecca
di questa modalità è la scarsa presenza di modifiche aerodinamiche,
infatti ci sono solo gli alettoni e spoiler della serie forza
motorsport 2.
Nel menu le mie auto trovate tutte le auto
acquistate o vinte nelle varie gare; attraverso questo menu è possibile
anche controllare i risultati ottenuti con una determinata vettura e la
sua storia, questo ultimo aspetto verrà spiegato più avanti nella
descrizione dei servizi live.
Infine, o meglio come primo in ordine di posizione, troviamo gareggia che ci porta in pista con la vettura selezionata. Le tipologie di corsa sono:percorsi
di prova, gare coppa dilettante, gare club produttore, semi-pro,
confronto con rivale, campionati regionali, gare specifiche produttore,
serie pro, gare endurance.
Le prime gare sono semplici gare di
prova da 2 giri, ma le gare endurance possono durare anche 45 minuti,
con relativi pit stop per carburante e cambio gomme da effettuare. In
quest’ ultimo caso la strategia puo' rivelarsi vincente; basta infatti
un giro di troppo e l'usura delle gomme influisce negativamente sulle
nostre prestazioni facendoci perdere quei decimi preziosi che
permettono all’avversario di superarci e ci obbligano a far la seconda
parte di gara ad inseguire. Un piccolo difetto di questa modalità sono
i doppiati che, oltre a non favorire il sorpasso, chiudono le
traiettorie come se stessero difendendo la posizione.
La gestione
dei crediti, sopratutto nelle prime fasi del gioco quando gli incassi
per le vittorie sono miseri, è abbastanza difficoltosa e non ci
permetterà di investire subito nei potenziamenti per la nostra auto. Un
incremento di guadagno cospicuo, fino al 50%, è ottenibile disattivando
gli aiuti alla guida e aumentando la difficoltà.
Oltre a rendere
maggiori i guadagni, questa gestione degli aiuti e del livello della IA
configurabile prima dell’inizio di ogni gara (senza bisogno di dover
accedere alle opzioni dal menu principale), rende il gioco adatto a
qualsiasi giocatore; ad esempio si può diminuire la difficoltà ed allo
stesso tempo disattivare tutti gli aiuti per rendere l’esperienza di
giuda il più complicata possibile, oppure attivare solo gli aiuti
desiderati in modo da adattare il gioco al proprio stile di guida.
Durante
la carriera non troveremo avversari anonimi, ma piloti con proprie
caratteristiche di guida e livello di abilità; se i primi avversari a
livello difficile vi sembreranno facili da battere, non illudetevi,
avanzando nella carriera aumenterà anche la bravura dei vostri
avversari.
Vincendo ogni “campionato” oltre a crediti aggiuntivi
per la vittoria, vi verranno regalate auto e, in base alle prestazioni
e alla vettura utilizzata, otterrete sconti sia sui potenziamenti per
determinate case automobilistiche, sia sull’acquisto di nuovi modelli;
ad esempio vincendo molto con una vettura volkswagen riceverete sconti
sia sull’acquisto, sia sui potenziamenti per questa marca e anche per
altre marche appartenenti al gruppo.
Un particolare degno di nota è la possibilità di rendere le macchine danneggiabili: con l’opzione settata su simulazione,
l’approccio alla gara cambia radicalmente e bisognerà prestare più
attenzione ai sorpassi, per evitare un tamponamento che potrebbe
rivelarsi fatale per il nostro motore, o evitare di prendere rischi
inutili quando si sta vincendo una gara con ampio margine sul secondo,
per non trovarsi contro le gomme protettive con il paraurti in mille
pezzi e il motore in fumo.
Il più grave difetto dal punto di vista
della giocabilità, è senza dubbio la mancanza di condizioni
atmosferiche che avrebbero potuto fornire risultati molto interessanti
in questo genere di titolo.
Il comportamento della varie vetture,
influenzato da una moltitudine di condizioni come la trazione, il peso,
la potenza del motore, eventuali potenziamenti e dalla posizione del
motore, è il punto di forza del titolo di "Turn 10".
A differenza di
quello che molti credono Forza motorsport 2 non è un titolo prettamente
simulativo, ma un gioco di guida completamente personalizzabile e
adattabile ad ogni tipo di giocatore, grazie alla possibilità di
attivare aiuti e danni. Questa scelta rende possibile coprire una vasta
gamma di giocatori ed il gioco risulta immediato sia al giocatore che
vuole solo gareggiare senza perdere tempo nel preparare la macchina,
sia al giocatore più esperto di automobili che attraverso la modifica
di settagli specifici vuole migliorare il suo “best lap” di qualche
decimo di secondo. Proprio per chi vuole limare al massimo il tempo sul
giro, gli sviluppatori hanno messo a disposizione la telemetria,
consultabile sia durante la gare sia durante il replay ; richiamando
questo menu, è possibile analizzare tutti i dati della vettura e quindi
valutare se le modifiche applicate sono state utili per raggiungere
l’obiettivo prefissato: la resa del veicolo nelle curve, la potenza
scaricata a terra sia in termini di cavalli sia in termini di coppia e
molto altro ancora.
Questo non vuol dire che il giocatore
“immediato” sia obbligato prima o poi a perdere nottate per studiare
tutti i dati della telemetria e comprenderli, anche senza saper nulla
di tutto ciò il gioco resta gradevole e la scelta di utilizzare questi
strumenti, che comunque influenzano le prestazioni della vettura, è
lasciata nelle mani del giocatore.
Forza motorsport 2 supporta oltre
al pad anche il Wireless Racing Wheel; con il pad il controllo delle
vetture è immediato e molto semplice, un approfondimento merita invece
l’utilizzo del volante.
Fin dalla prima partenza con il volante si
capisce che l’esperienza di guida è molto diversa rispetto al pad,
basta infatti arrivare alla prima curva per trovarsi o contro il primo
muretto disponibile o per campi a raccogliere margherite.
La guida
con il volante risulta difficile e impegnativa: per controsterzare o
anche semplicemente per girare, non basta spostare una levetta di mezzo
centimetro, ma è necessario dosare al meglio i 270 gradi di sterzata.
Stessa cosa dicasi per i sorpassi. Una volta raggiunto un buon feeling
però, sarà quasi impossibile tornare al pad; le sensazioni che
trasmette il volante sono uniche: le vibrazioni quando si salta sui
cordoli, la leggerezza dello sterzo durante una partenza con un
trazione posteriore che sgomma e la possibilità di cambiare marcia
usando le levette dietro al volante.
Unico difetto, a mio avviso,
sono i pedali costruiti con lo spazio per i piedi troppo piccolo; in
particolare il freno è troppo altro e alla lunga ci si stanca.
Obiettivi (44 per 1000 punti)
Intermediario (20 punti)
Compra o vendi 10 auto online nella Casa d'aste.
1.000.000 crediti online (30 punti)
Ottieni 1.000.000 "crediti online" gareggiando nei Tornei e nelle Gare carriera.
Tutte le auto americane (25 punti)
Ottieni tutte le auto provenienti dagli Stati Uniti nel tuo garage carriera.
Tutte le auto inglesi (5 punti)
Ottieni tutte le auto provenienti dal Regno Unito nel tuo garage carriera.
Tutte le auto svedesi (2 punti)
Ottieni tutte le auto provenienti dalla Svezia nel tuo garage carriera.
Tutte le auto spagnole (1 punto)
Ottieni tutte le auto provenienti dalla Spagna nel tuo garage carriera.
Tutte le auto coreane (1 punto)
Ottieni tutte le auto provenienti dalla Corea nel tuo garage carriera.
Tutte le auto giapponesi (30 punti)
Ottieni tutte le auto provenienti dal Giappone nel tuo garage carriera.
Tutte le auto italiane (10 punti)
Ottieni tutte le auto provenienti dall'Italia nel tuo garage carriera.
Tutte le auto tedesche (15 punti)
Ottieni tutte le auto provenienti dalla Germania nel tuo garage carriera.
Tutte le auto francesi (1 punto)
Ottieni tutte le auto provenienti dalla Francia nel tuo garage carriera.
Livello auto 5 (5 punti)
Ottieni un livello auto 5 in Carriera.
Tutte oro in tutti tipi di gara (75 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni Gara carriera.
Livello 50 (50 punti)
Raggiungi il livello 50 in Carriera.
Tutte oro (Endurance) (70 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni evento carriera delle Gare endurance.
Tutte oro (Serie pro) (60 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni evento carriera delle Gare serie pro.
Tutte oro (Campionato regionale) (50 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni evento carriera del Campionato regionale.
Livello 40 (40 punti)
Raggiungi il livello 40 in Carriera.
Tutte oro (Spec. costruttore) (40 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni evento carriera delle Gare specifiche costruttore.
Tutte oro (Eventi semi-pro) (35 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni evento carriera delle Gare semi-pro.
Livello 30 (30 punti)
Raggiungi il livello 30 in Carriera.
Tutte oro (Confronto con rivale) (30 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni evento carriera delle Gare confronto con rivale.
Tutte oro (Coppa dilettante) (25 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni evento carriera delle Gare dilettanti.
Livello 20 (20 punti)
Raggiungi il livello 20 in Carriera.
Tutte oro (club produttore) (20 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni evento carriera delle Gare produttori.
Livello 10 (15 punti)
Raggiungi il livello 10 in Carriera.
Tutte oro (tracciato di prova) (15 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni evento carriera del tipo di gara Percorsi di prova.
Livello 1 (5 punti)
Raggiungi il livello 1 in Carriera.
Rimonta (5 punti)
Assegnato al pilota che partendo in 8a posizione riesce a raggiungere la 1a.
Vittoria schiacciante (5 punti)
Assegnato ai piloti che finiscono la gara doppiando un avversario.
Trionfo (5 punti)
Assegnato al pilota che vince la gara distaccando gli avversari di almeno una sezione.
Svantaggiato (5 punti)
Assegnato al pilota che vince la gara con un'auto con il P.I. più basso tra quelle presenti.
Estremo (5 punti)
Assegnato al pilota che vince la gara alla massima difficoltà e senza aiuti alla guida.
Naturale (5 punti)
Assegnato al pilota che vince la gara senza aiuti alla guida.
Gara perfetta (5 punti)
Assegnato ai piloti che terminano la gara senza penalità sul tempo rispetto a un avversario.
Giro perfetto (5 punti)
Assegnato ai piloti che terminano un giro senza penalità sul tempo rispetto a un avversario.
Tutte oro Arcade (35 punti)
Ottieni una medaglia d'oro in ogni Gara arcade.
Tutte argento Arcade (25 punti)
Ottieni una medaglia d'argento in ogni Gara arcade.
Tutte bronzo Arcade (15 punti)
Ottieni una medaglia di bronzo in ogni Gara arcade.
Tutte prove a tempo impostate (15 punti)
Migliora il tempo richiesto in ogni Gara prova a tempo.
Obiettivo segreto (30 punti)
Secret41. Secret Collector 1
Colleziona tutte le macchine di serie.
Obiettivo segreto (30 punti)
Secret42. Secret Collector 2
Potenzia tutte le macchine
Obiettivo segreto (30 punti)
Secret43. Secret Collector 3
Colleziona tutte le macchine race
Obiettivo segreto (30 punti)
Secret44. Secret Collector 4
Colleziona tutte le machine.
Grafica
La grafica di
Forza motorsport 2 è ben curata, ma nulla di eccezionale, per un titolo
di tale importanza ci si attendeva di meglio. Il maggior pregio è il
framerate, 60 frame al secondo, senza il minimo calo anche in
situazioni particolarmente affollate.
La mancanza più rilevante è
l’assenza della visuale interna, che aveva conquistato i giocatori di
Project Gotham Racing 3, mentre il difetto più grave è l’effetto
specchio che hanno tutte le vetture, così enfatizzato da renderlo
inverosimile.
Buona la realizzazione dello sfondo e le animazioni
del pubblico; incredibile la mancanza di meccanici ai box durante il
pit stop (c'erano anche su GP2 nel 1998...).
Per quanto riguarda le
ambientazioni, il circuito migliore dal punto di vista grafico, è
quello cittadino di New York, ricco di dettagli come ad esempio i
cartelloni pubblicitari Microsoft o Xbox 360.
La
sensazione di velocità trasmessa al giocatore, anche senza la
telecamera interna, è ottima e anche confrontata con altri titoli non
teme il confronto.
Peccato per la presenza di aliasing in alcune situazioni.
Audio
Ottimo il reparto sonoro, le colonne sonore nel menu sono ricche di brani che non annoiano mai il giocatore.
Gli
effetti sonori in pista sono ottimi e, anche se il suono dei motori non
è riprodotto fedelmente, sono i dettagli a stupire: ad esempio se
durante un giro urtiamo un cono, sentiremo il rumore provenire da
davanti ed allontanarsi, se potenziamo la nostra auto inserendo il
turbo, nella gara successiva sentiremo il fischio della turbina etc
etc...
Live!
Anche sotto questo aspetto Forza Motorsport 2 non delude.
Oltre
al gioco online sono presenti tre opzioni, due delle quali sono una
novità. La prima opzione che non riguarda il gioco online è la Forza
Motorsport TV, una specie di televisione in cui si possono osservare le
gare dei migliori giocatori o quelle dei nostri amici.
La prima
novità è la possibilità di inviare auto in regalo ad un amico; la
seconda sono le aste online: ogni giocatore potrà mettere all’asta le
proprie vetture e decidere il prezzo di partenza e il prezzo per
aggiudicarsele subito. Ovviamente le auto più apprezzate sono quello
personalizzate, ma per proteggere i decoratori c’è la possibilità di
legare una decorazione ad una macchina, affinché le creazioni non
possano essere copiate.
Ogni passaggio di proprietà viene segnato nella storia della vettura ed è consultabile nel menu le mie auto nella modalità carriera.
Per
quel che riguarda il gioco online vero e proprio, da evidenziare
l’assenza di lag anche in gare con 8 giocatori; ampia la gamma di
personalizzazione della partita, dalla scelta di giocare un match
classificato, alle limitazioni sulle auto o sugli aiuti alla guida.
Infine è possibile inviare al sito forzamotorsport.net le proprie foto scattate da replay,gare o dal garage.
Conclusioni
Ottimo
titolo, il miglior simulatore di guida uscito per le console next gen;
modalità offline molto estesa, quindi un ottimo titolo anche per chi
non utilizza il live, con il Live! è praticamente infinito.
Editor
per personalizzare le macchine in grado di produrre risultati
sorprendenti, motore grafico che sviluppa 60 frame per secondo senza
alcun calo.
Peccato per la mancanza di alcuni particolari come la visuale dall’abitacolo e l’assenza di eventi atmosferici.
Nonostante qualche difetto resta un titolo da consigliare agli appassionati di motori e non.
Forza motorsport è acquistabile per tutti gli user di Xbox Tribe con l’8% di sconto sullo shop di Multiplayer.it, inserendo il codice “CTRIBE”
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