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Crackdown, il primo gioco della Real Time Worlds, è pronto a fare il suo debutto. Il titolo è noto a tutti grazie alla possibilità che offre di poter accedere alla fase di test per la Beta di Halo3. Vediamo se sarà solo questo a dettarne il successo, oppure se si tratta di un titolo che merita di essere acquistato a prescindere dalla partnership con il famoso videogame Bungie
Storia
Ambientato a Pacific City, una moderna città suddivisa in quattro quartieri, tre dei quali controllati da bande avversarie. Ci sono i Los Muertes, specializzati in gare clandestine in auto; i Volk, importatori russi di armi e controllori del mercato del petrolio e gli Shai-Gen, che raccolgono individui per cimentarsi in esperimenti genetici. Infine al centro troviamo l’Agenzia, la nostra organizzazione, il cui obbiettivo è di liberare la città dalle 3 bande con l’aiuto di superpoliziotti modificati geneticamente.
Gameplay
Una volta selezionato l’aspetto del nostro superpoliziotto, cosa non definitiva visto che ogni volta che ricaricheremo il gioco sarà possibile modificare la scelta, ci ritroveremo all’interno dell’Agenzia dove ci verranno date le prime istruzioni. La prima cosa da fare è scegliere il veicolo per il nostro debutto in città. Potremo scegliere tra un SUV, un auto e un camion, dopodicchè entreremo in città per affrontare subito una sparatoria nel quartiere sotto il controllo dei Los Muertes.
La modalità di gioco a primo impatto ricorda Grand Theft Auto, ma solo perché appartengono entrambi al genere dell'Emergent gameplay, in pratica abbiamo totale liberà di movimento all’interno della metropoli, ma questa resta l’unica similitudine.
L’evoluzione del gioco è semplice e ben organizzata: la banda che gestisce il quartiere ha uno schema piramidale dove in cima c’è il boss. Esplorando la mappa ci imbatteremo nei vari boss della “famiglia” che domina il quartiere. Una volta trovato il loro nascondiglio non dovremo fare altro che eliminarli. Se cerchiamo subito di affrontare il boss avremo non pochi problemi visto che sarà protetto da tutti i suoi scagnozzi. La soluzione ideale è quella di scalare con calma la piramide, infatti sconfiggendo prima i suoi aiutanti indeboliremo il boss. Ad esempio se riusciremo a eliminare chi si occupa dell’importazione di armi nello scontro finale il boss avrà a disposizione meno armi, lo stesso accade se riusciamo a trovare chi si occupa del reclutamento e addestramento delle nuove leve. Inoltre, procedere con calma e ordine, ci permette di far evolvere il nostro agente e prepararlo al meglio allo scontro con i boss più forti. La modalità per avanzare è sempre la stessa: eliminare prima gli aiutanti del boss per poi recarsi dal capo vero e proprio per eliminarlo. Ripetere questa prassi per tutti i “padroni” del quartiere potrebbe far pensare ad un gioco monotono, ma per evitare questo spiacevole inconveniente i programmatori della Real Time hanno ben pensato di rendere i boss meglio protetti e nascosti man mano che il gioco avanza. La pianificazione di un attacco mirato risulta sempre più complicato; se all’inizio riuscire a eliminare i nemici è molto semplice, con l’avanzare del gioco si devono trovare nuove strategie e scegliere le armi in modo accurato altrimenti il nostro agente verrà inevitabilmente ucciso. Anche una volta morto un utilissimo sistema di checkpoints, anche questi da scoprire, ci permetterà di tornare in vita nel luogo che preferiamo e riprendere la missione che si era interrotta. Il nostro superpoliziotto è potenziabile in cinque aspetti: agilità, forza, giuda, uso delle armi e uso degli esplosivi. Tutte le volte che uccidiamo un nemico, dal corpo di quest’ultimo escono delle sfere di diverso colore, come in Fable, che aumentano la valutazione dell’abilità utilizzata per abbattere il nemico. Investendo i nemici con un’automobile aumenteremo la capacità di guida, uccidendoli in un corpo a corpo aumenteremo la forza, usando armi da fuoco potenzieremo l’uso delle armi e usando gli esplosivi aumenterà l’abilità nel maneggiarli. Un altro modo per aumentare la capacità al volante è terminare le gare indicate con un cono di luce viola, nelle quali dovremmo affrontare un tragitto in auto oltrepassando tutti i checkpoint in un determinato tempo. Migliorare l’agilità è un po’ più complicato, ma allo stesso tempo divertente. Uccidendo i nemici da grandi altezze oppure in salto comporterà un aumento minimo di agilità; il maggior incremento si avrà scalando i tetti degli edifici e cercando le sfere dell’agilità sparse in tutta la città nei punti più alti. Quest’ultimo aspetto può sembrare una perdita di tempo e alquanto noioso, ma in realtà non è assolutamente così.
Chi ha ideato il gioco ha progettato i palazzi con sporgenze varie alla quali aggrapparsi, per far sì che tutti gli edifici potessero essere scalati in qualche modo. La facilità della scalata ovviamente sarà influenzata dal vostro grado di agilità. Una volta raggiunto un buon grado di agilità riuscirete a compiere scalate difficilissime in pochi salti e a raggiungere sfere che renderanno l’agente ancora più performante aumentando, oltre all’altezza massima di salto, anche la velocità nella corsa. L’unica “controindicazione” di tutta questa agilità è che l’utilizzo delle autovetture sarà ridotto al minimo, visto che spostarsi con balzi di quasi 30 metri è molto più comodo e divertente. Anche per l’agilità sono presenti delle gare sparse per la città, indicate da un cono di luce verde, nelle quali dobbiamo saltare da un tetto all’altro, attraversando i checkpoint in un tempo stabilito.
La pecca più grave è rappresentata dalla mappa. Posizionata in basso a sinistra e di forma circolare, oltre ad essere di piccole dimensioni il livello di zoom è troppo alto e quindi la vista è troppo limitata per permettere di orientarsi al meglio. Non è neppure possibile cambiare il fattore di zoom o ingrandirla sullo schermo e continuare a muoversi. L’unica soluzione è premere il pulsante back e visualizzare la mappa ingrandita e, una volta capita la strada da percorrere, riprendere il nostro cammino.
Dopo alcuni minuti di gioco con Crackdown e alcune esplosioni si notano subito delle similitudini, ma non con GTA, ma con Halo. La più evidente, anche per chi ha una minima conoscenza della serie della Bungie, è la barra d’energia dell’agente. C’è uno scudo la cui protezione scende man mano che si viene colpiti dai criminali, per poi risalire quando ci mettiamo al sicuro, anche la visualizzazione di quest’ultima è simile a quella di Halo 2. La possibilità di poter portare solo 2 armi più le granante, la dinamica delle esplosioni e, persino, l’animazione della morte è simile.
Il gioco senza le missioni secondarie richiede circa 10 ore. Una volta terminato potremo proseguire nel potenziamento del nostro superpoliziotto, giocare senza criminali dedicandoci al completamento di tutte le gare oppure andare alla ricerca delle sfere nascoste. Un’altra possibilità sono le gare a tempo: si sceglie un nemico già eliminato e le armi, dopodichè si viene posizionati vicino all’ingresso dell’aerea dove si nasconde il boss e dobbiamo raggiungerlo per farlo fuori nel minor tempo possibile.
Grafica
Crackdown può essere considerato un cartoon videogame, il gioco è stato realizzato con la tecnica del Cell Shading che consente di eseguire un rendering utilizzando un limitato numero di colori, in questo modo l’immagine è più simile ad un fumetto disegnato a mano che non al tipico rendering fotorealistico. Il risultato di questa scelta è ottimo, il gioco risulta essere unico e diverso da tutto quello che abbiamo visto sulla console targata Microsoft.
Il sistema di illuminazione è all’altezza delle aspettative, in base alla posizione del sole durante la giornata cambiano le luci e le ombre che, unite al “cartoon render”, rendono l’effetto globale di ottimo impatto visivo.
Incredibile l’ampiezza del campo visivo. Salendo sulla cima degli edifici più alti e guardandosi attorno si può vedere tutta la città, senza nessun effetto nebbia e con molti autoveicoli e persone che animano la città. Durante le fasi più concitate del gioco, specialmente quando si verificano esplosioni, ci possono essere dei rallentamenti, capita raramente e non influiscono minimamente sulla giocabilità.
Audio
Non esiste una vera e propria colonna sonora, l’ unica musica che sentiremo durante il gioco oltre quella del menu, sarà quella proveniente dalle autoradio dei veicoli che useremo. In compenso gli effetti sonori sono ottimamente realizzati. Un dettaglio per rendere l’idea della cura dell’audio: i nemici che dovremmo affrontare nella nostra lotta alla criminalità parlano nella loro madrelingua, quindi sentiremo i Los Muertes affrontarci urlando in spagnolo, i Volk in russo e i Shai-Gen in inglese.
Multiplayer
L’unica modalità online supportata è la cooperativa. In qualsiasi momento della partita potreteraggiungere un amico, oppure essere voi a invitarlo per darvi una mano ad affrontare missioni che non da soli non riuscite a superare. I due partecipanti non sono però legati in nessun modo, tanto che è possibile dividersi e portare a termine due missioni diverse nello stesso momento.
Conclusioni
Crackdown ha ampiamente superato l’esame a cui era stato sottoposto. Il valore del titolo è indubbio, nuova concezione di grafica, gameplay facile e allo stesso tempo coinvolgente, nessun confine e nessun percorso predefinito. Illimitati modi per sconfiggere un avversario, nessun assalto a un boss risulta identico a un altro. Non sono presenti molte modalità di gioco e manca un adeguato sviluppo per il gioco online, quindi la longevità del gioco non è delle migliori. Resta il fatto che la modalità cooperativa è molto divertente.
Il primo titolo della Real Time è un prodotto di indubbio valore, che non può mancare nella collezione degli amanti dei videogame, a prescindere dalla disponibilità dei codici per diventare beta tester di Halo 3
OBIETTIVI ( 43 per un totale di 900 punti)
Agente di coppia
Gioca con un amico e completa tutte le missioni in modalità Cooperativa
Riporta-auto
Prendi il controllo di 100 veicoli delle bande.
Corridore impavido
Raccogli 500 sfere dell'agilità
Doppio guaio
Raddoppia il divertimento: completa la tua prima missione in modalità Cooperativa
Super Agente
Ottieni 4 stelle in tutte e 5 le abilità e porta al massimo la barra delle Abilità.
Guerriero da strada
Completa tutte e 14 le gare.
Sulle nostre teste
Completa tutte e 12 le gare sui tetti.
Triplice giustiziere
Ripulisci la città eliminando tutti i membri delle tre bande
Uccisore di Shai-Gen
Trucida la Shai-Gen: uccidi tutti i membri della Shai-Gen
Uccisore di Volk
Massacra i Volk: uccidi tutti i membri della banda dei Volk
Esperto esplosivi dell'Agenzia
Fatti largo con le bombe e ottieni 4 stelle nell'uso degli Esplosivi
Uccisore di Los Muertos
Uccidi i Los Muertos: elimina tutti i membri della banda dei Los Muertos
Cecchino dell'Agenzia
Non mancare mai il tuo bersaglio per ottenere 4 stelle nell'abilità Armi da fuoco
Acrobata a tempo
Esegui 6 acrobazie con l'auto in 60 secondi.
Esplosione a catena
Fai saltare in aria 100 oggetti esplosivi in 60 secondi.
Mostra la tua personalità esplosiva: uccidi 500 membri della banda usando gli esplosivi
Furia
Scatena il caos in fasi successive di 60 secondi.
Primo colpo
Elimina il primo dei 21 boss delle bande
Picchiatore dell'Agenzia
Colpisci con calci e pugni e lancia oggetti fino a ottenere 4 stelle nella Forza
Giocoliere di corpi
Usando dell'esplosivo, tieni sospeso un corpo in aria per 10 secondi.
Picchiatore a mani nude
Uccidi 150 membri della banda a mani nude (o con oggetti da lancio)
Giocoliere d'auto
Usando dell'esplosivo, tieni sospesa in aria una macchina per 7 secondi.
Pilota acrobatico
Esegui 5 acrobazie con l'auto: Ribaltamento in av. e all'ind., cappottamenti, un salto lungo.
Rotazione anteriore
Esegui due ribaltamenti in avanti con un solo salto in un veicolo in movimento.
Tempo di volo
Esegui un salto di 6 secondi a bordo di un veicolo
Squadra di fuoco
Sputa fuoco: spara e uccidi 500 membri della banda usando Armi da fuoco
Guida ad alta quota
Raggiungi un'altezza pari a 115 piedi o superiore a bordo di un veicolo
È bello essere collegati
Sblocca tutti i punti di rifornimento
Tiratore
Scaglia un oggetto qualsiasi (granate escluse) a una distanza di 205 piedi o superiore
Maestro di info. sulla Shai-Gen
Localizza tutti i dossier sui bersagli Shai-Gen
Pilota dell'Agenzia
Premi sull'acceleratore e sbanda fino a ottenere 4 stelle nell'abilità Guida
Impatto globale
Uccidi 15 membri di una banda usando il globo dell'osservatorio
Base jumper
Salta dalla cima della Torre dell'agenzia e atterra nell'acqua in basso.
Alta quota
Raggiungi la cima della Torre dell'agenzia.
Atleta dell'Agenzia
Corri e salta fino a ottenere 4 stelle in Agilità
Re delle stragi stradali
Massacra 175 membri della banda mentre stai guidando
Maestro di informazioni sui Volk
Localizza tutti i dossier sui bersagli Volk
Assassino volante
Spara e uccidi 5 membri di una banda con un solo salto (mentre sei in volo).
Agente intoccabile
Uccidi 200 membri della banda senza morire
Maestro di info. sui Los Muertos
Localizza tutti i dossier sui bersagli Los Muertos
Portami al tuo punto riforni.
Sblocca il tuo primo punto di rifornimento
Cacciatore di sfere
Raccogli 300 sfere nascoste
Dominatore dell'anello
Guida attraverso i singoli indicatori delle acrobazie
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