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Partizioni dell’HDD XBOX e struttura filesystem written by Lorenz Il filesystem utilizzato dalla xbox è denominato FATX , derivato direttamente dal FAT32 da cui eredita le caratteristiche principali, tra cui il numero massimo di caratteri gestibili ovvero 42.
L’xbox utilizza uno schema di partizionamento del disco rigido scritto a livello del kernel: tale schema include una partizione priva di filesystem, una adibita al sistema operativo , una ai dati generali, tre allo swap. In particolare lo schema di partizionamento di un disco rigido originale da 10 Gb è il seguente:
Partizione senza filesystem: comprende 5 Mb e contiene dati di configurazione.
Partizione C: formattata in FATX, comprende 500 Mb e contiene i dati relativi al sistema operativo (dashboard Microsoft, lettore DVD, files grafici, audio, ecc…). Rinominazioni, cancellazioni o modifiche errate dei files presenti in questa partizione causeranno un errato boot della console con conseguente visualizzazione di errori 13,14,16,20. Nel caso di console modificate tale partizione contiene i files relativi alla Dash EvolutionX (o altra); cio’ vale per i tradizionali bios che effettuano il boot da C: (nel caso di bios “stealth” che effettuano il boot da F: i files relativi alla dash Evox non saranno presenti in questa partizione).
Partizione E: formattata in FATX, comprende 4895 Mb e contiene i dati relativi ai salvataggi (cartelle UDATA e TDATA) e le tracce audio CD importate. Al fine di gestire i salvataggi in maniera ordinata e sicura è opportuno avvalersi del programma Xbox Saves Manager, scaricabile da qui.
Nel caso di console modificate e’ possibile copiare backup di giochi e programmi sino al limite dell’estensione della partizione.
Partizioni X,Y,Z: formattate in FATX, ognuna comprende 750 Mb e sono adibite allo swap, ovvero alla copia temporanea dei dati presenti su DVD per rendere piu’ veloce l’esecuzione dei files: ad ogni boot i dati contenuti in tali partizioni vengono rimossi, dunque si consiglia vivamente di non copiarvi all’interno dati importanti.
I rimanenti 1896 Mb non sono riempiti da dati per compatibilita’ con gli HDD della prima serie da 8 Gb.
Nel caso di console modificate tale spazio rientra in un’ulteriore partizione identificata dalla lettera F. La partizione F si estende per tutta la capienza oltre i primi 8 Gb sino a 137 Gb (nel caso di hard disk sostituiti di dimensioni superiori a 8Gb), e puo' essere gestita liberamente secondo le proprie esigenze.
NB: La dimensione delle suddette partizioni non può assolutamente essere variata, neppure nel caso di sostituzione dell’hard disk originale con uno di capienza maggiore.
Qualora il disco rigido sia di dimensioni superiori a 137 Gb e qualora il bios sia provvisto di supporto LBA48 impostato su “Partition 6 takes up to 137 Gb/partition 7 takes the rest” , il sistema riconoscera’ una nuova partizione , identificata dalla lettera G e di estensione pari alla differenza tra la capacita’ dell’HDD e 137 Gb. Anche la partizione G puo' essere gestita secondo le proprie esigenze (copia di programmi, backup di giochi, ecc...).
NB: Al fine di utilizzare le partizioni F e G è necessario abilitarle dai settings di EvolutionX impostando USEFDRIVE=YES e USEGDRIVE=YES e formattandole inserendo la funzione format nel file evox.ini, ad es.:
[Action_99] Info "Formattazione unita'" Warning "Formattazione F: e G:?" Warning "Tutti i dati saranno cancellati" Progress "Sto formattando F: e G:" format f: format g:
Nella sezione [menu] è importante inserire il comando di richiamo di tale azione ovvero:
Item “formattazione unita’ F: e G:”,@299
Per formattare un Hard Disk con un click basta scaricare un autoinstaller, per esempio Xwizard
Lorenz
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